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miércoles, 17 de mayo de 2017

Star Wars Battlefront II

Star Wars Battlefront II es un videojuego de acción tirador basado en la franquicia de Star Wars desarrollada por EA DICE en colaboración con Criterion Games y Motive Studios y publicado por Electronic Arts. Es la cuarta entrega importante de la serie Star Wars: Battlefront y séptima en general. También es una secuela del reboot 2015 de la serie. A diferencia de su predecesor, cuenta con una campaña para un solo jugador, personajes y ubicaciones de las trilogías de precuela y secuela, y clases en modo multijugador. El 10 de mayo de 2016, se anunció que una secuela de la Star Wars Battlefront reanudado está en desarrollo y que contendría contenido "de las nuevas películas". El desarrollo del juego fue liderado por EA DICE en colaboración con Criterion Games y Motive Studios de Jade Raymond.

Bernd Diemer, el director creativo de Battlefront II , ha declarado que el juego no contará con un pase de temporada, ya que se fragmentaría la comunidad. En cuanto a lo que va a reemplazar el pase de temporada Diemer afirma que DICE "tendrá algo diferente en mente que le permitirá jugar más". Mark Webster, productor ejecutivo de Star Wars Battlefront II , anunció el 15 de abril de 2017 en Star Wars Celebration en Orlando, Florida que el lanzamiento mundial del juego sería el 17 de noviembre de 2017.

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