The Legend of Zelda:
Twilight Princess es un videojuego de acción-aventura de 2005 desarrollado por
la filial EAD y distribuido por Nintendo para las videoconsolas GameCube y Wii.
Es el decimotercer lanzamiento de la franquicia The Legend of Zelda y el
undécimo juego de su línea principal.
Su estreno original
estaba previsto para noviembre de 2005, sin embargo Nintendo prolongó su
producción con el fin de darle al equipo de EAD un mayor plazo de tiempo, para
perfeccionar los gráficos y añadir más elementos narrativos a la trama, ya que
el proyecto pasó de ser pensado para GameCube, pero se lo destinó finalmente
para Wii como plataforma principal.10 La adaptación para Wii se lanzó en
Norteamérica de forma simultánea a la comercialización de dicha consola, el 19
de noviembre de 2006. Un par de semanas después, llegó a Japón, Europa y
Australia, ocasionando que Twilight Princess se convirtiera en el primer juego
de Zelda en ser comercializado a la vez que se lanzaba al mercado la nueva
consola. Por otra parte, la versión para GameCube llegó en diciembre de 2006,
siendo el último título de la compañía para ese sistema.11 En 2011, la versión
de Wii relanzada bajo el sello Nintendo Selects. En marzo de 2016 fue lanzado una
portabilidad con gráficos en alta definición para la Wii U con el nombre de The
Legend of Zelda: Twilight Princess HD.12
En las etapas iniciales
de su producción, se refería a Twilight Princess como The Wind Waker 2 en
alusión a una probable continuación de The Wind Waker de 2003; tiempo después,
Nintendo rechazó dicho rumor. El anuncio de la denominación oficial aconteció
en una conferencia durante la convención E3 de 2005.13 La historia describe una
vez más las aventuras de Link, un joven campesino que debe evitar que el reino
de Hyrule sea ensombrecido por una dimensión paralela y corrupta conocida como
Reino Crepuscular. Para lograrlo, deberá adoptar la forma de un lobo, guiado en
la mayor parte de su travesía por una misteriosa criatura llamada Midna.
Cronológicamente, estos sucesos ocurren cientos de años después de los
acontecimientos presentados en Ocarina of Time y Majora's Mask 14, Twilight Princess se convirtió en el primer y único juego de la franquicia en recibir una clasificación T por la ESRB, debido a «la violencia fantástica y la sangre animada».15 Tras su estreno, recibió aclamaciones por varias publicaciones distinguidas, cosechando algunos galardones como «mejor juego del año»
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