The Legend of Zelda: Breath
Wild es el título oficial del videojuego de acción-aventura de la serie The
Legend of Zelda, desarrollado por Nintendo EPD (división de Nintendo creada por
la unión de Nintendo EAD, Nintendo Software Planning & Development), en
colaboración con Monolith Soft para Wii U y Nintendo Switch. Es la décimo
octava entrega de la serie y la tercera en utilizar gráficos en alta definición
(la primera fue The Legend of Zelda: The Wind Waker HD y la segunda es The
Legend of Zelda: Twilight Princess HD). Se lanzó el 3 de marzo de 2017 para Wii
U y Nintendo Switch. El juego comienza con un
Link que ha perdido la memoria, y que despierta en un misterioso santuario, sin
saber cómo ni por qué ha acabado ahí. La única pista sobre su pasado se la dará
una voz que le encomienda la misión de acabar con el malvado Calamity Ganon, un
ser maligno que aparece desde tiempos inmemoriales y responsable del cataclismo
que asoló el reino de Hyrule hace mucho tiempo. En su aventura, Link conocerá a
la princesa Zelda y a la familia real de Hyrule, e irá descubriendo qué fue lo
que realmente ocurrió hace 100 años.
El juego introduce un mundo abierto en el que los usuarios serán capaces de encontrar distintos caminos o vías para llegar a un objetivo en el mapa. La idea original de la distribuidora era lanzar el juego en 2015;2 no obstante, en marzo de dicho año, el productor Eiji Aonuma declaró que los objetivos de la empresa habían cambiado y ya no buscaban lanzar el juego en ese año, retrasándolo para 2016.3 Tras unos meses sin noticia alguna del título, Nintendo anunció su retraso junto a esta hasta el 2017, así como que también el juego sería presentado formalmente (revelando su título oficial) en el E3 2016 (Los Ángeles). Finalmente, el juego fue presentado a través de su respectivo tráiler en la E3, siendo este el eje central de la presentación de Nintendo.
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