Kingdom Hearts II es un ARPG desarrollado por Square Enix y
publicado por la misma empresa y Buena Vista Games para la consola PlayStation
2. Es secuela directa de Kingdom Hearts: Chain of Memories. Apenas un mes
después de su salida logró vender más de un millón de copias en Norteamérica,
convirtiéndose en el segundo juego más vendido del año 2006.
Esta secuela incorpora
varias novedades, como la posibilidad de fusionarse con los miembros del
equipo, permitiendo portar dos armas a la vez, así como nuevos enemigos, los
incorpóreos. Además se presentan varios mundos nuevos, que se suman a varios de
los ya conocidos en Kingdom Hearts, como Atlántica, Ciudad de Halloween o la
famosa Bastión Hueco.
El juego comienza con
Roxas, un chico de quince años que aparentemente vive una vida normal en Villa
Crepúsculo con sus amigos. Mientras investiga con sus amigos unos extraños
robos, descubre a unas criaturas que lo siguen llamados incorpóreos y a una
misteriosa chica llamada Naminé. Tras un encuentro con Axel, un miembro de la
Organización XIII, Roxas descubre que solo es el cascarón que se formó cuando
Sora se convirtió en sincorazón (al intentar liberar el corazón de Kairi). Al
descubrir a Sora en la cápsula en la que se quedó dormido un año, DiZ, un
extraño personaje, le dice que es su destino unirse a Sora. Roxas acepta unirse
a él diciendo que sus vacaciones terminaron, Sora despierta y junto a Donald y
Goofy continúan su búsqueda del Rey y Riku, sin recordar nada de lo que paso
antes de quedarse dormido. Volvió a recordar a Kairi olvidando completamente a
Naminé, mientras que Kairi (un año mayor) recuerda vagamente a sus amigos. Sora
vuelve a recorrer los mundos de Disney volviendo a sellar las cerraduras que se
habían abierto. Durante su aventura encuentran al Rey Mickey y a Riku, pero la
organización Xlll secuestra a Kairi junto con Pluto. Naminé logra salvarla y
esta desaparece volviéndose a unir a Kairi.
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